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Uncharted: Fight for Fortune-Offiziell angekündigt
Sony hat den Vita-Titel nun offiziell angekündigt.  Nun ist es offiziell. Sony hat einen neuen Vita-Ableger des beliebten Uncharted-Franchise angekündigt. Der neue Titel hört auf den Namen „Uncharted: Fight for Fortune“ und wird, im Gegensatz zu den bisherigen Ablegern der Serie, ein rundenbasiertes Kartenspiel. Der Spieler stellt ein Team aus Helden, Söldnern und Bösewichten zusammen und setzt sich mit deren Hilfe gegen Feinde zur Wehr. Durch spezielle Karten können Fähigkeiten der jeweiligen Charaktere verbessert und das Team dadurch verstärkt werden. Dank des neusten Patches für den ersten Vita-Ableger, sollen Spieler, von “Uncharted: Golden Abyss”, spezielle Karten für den kommenden Titel freischalten können.
Call of Duty: Black Ops 2-Nuketown 2025 entfernt
Beliebte Map wurde aus der Multiplayer-Liste gestrichen.  Mit dem Ende des „Double XP“-Events hat der Entwickler Treyarch nun die Map „Nuketown 2025“ von der Multiplayer-Server-Liste verbannt. Dies löst bei der Community natürlich großes Entsetzen aus, da die Map als Vorbesteller-Bonus beworben wurde und und für zahlreiche Spieler ein Kaufargument, für die Vorbesteller-Edition war. Nach zahlreichen Beschwerden ließ der Entwickler via Twitter verlauten, dass die Map zu speziellen Events zurückkehren würde und weiterhin in eigenen Spielen verwendet werden könne. Dies dürfte für die Vorbesteller jedoch nur ein kleiner Trost sein. Hier findet ihr die Tweets des Treyarch-Mitarbeiters
Xbox 720-Magazin will einige Details kennen
In der neuen Ausgabe nennt das Magazin "Xbox World" einige, angebliche, Details zur kommenden Xbox.
Nachdem die Xbox 360 bereits sieben lange Jahre auf dem Markt ist, häufen sich seit geraumer Zeit die Gerüchte über einen Nachfolger aus dem Hause Microsoft. Nun veröffentlicht das britische Magazin „Xbox World“, in seiner letzten Ausgabe eine achtseitige „Enthüllungs-Story“ und gibt dabei Details preis, welche aus dem dem direkten Microsoft-Umfeld stammen sollen.
Laut dem Magazin wird die nächste Generation schlicht mit „Xbox“ betitelt werden und, neben Kinect 2.0, Blu-Ray-Disks unterstützen. Des weiteren soll die Heimkonsole über einen direktionalen 3D-Sound, einen TV- Eingang und -Ausgang sowie einen „innovativen“ Controller verfügen. Ein Augmented-Reality-System, via zusätzlicher Brille, soll zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht werden.
Eine Präsentation zur neuen Xbox soll zudem, laut "Xbox World", bereits weit vor der E3 stattfinden.
Project Cars- Release-Verschiebung
Schlechte Neuigkeiten für Rennspiel-Fans. Der Release-Termin für Project Cars würde nun massiv verschoben.
Eigentlich sollte, das via Crowdfounding finanzierte, Rennspiel Project Cars Ende März 2013 endlich für den PC, sowie Xbox 360, PS3 und Wii U erscheinen. Nun verkündet das Studio, dass sich der Release auf Ende des kommenden Jahres verschieben wird. Gründe für diese massive Verschiebung gaben die Slightly Mad Studios jedoch nicht bekannt.
Mitfinanzierer des Rennspiels sollte diese Nachricht wohl weniger treffen, denn diese dürfen bereits einige Pre-Versionen spielen.
Darksiders 2-Review
Seit dem 17. August 2012 ist Darksiders 2 bereits im Handel erhältlich. Wie das neuste Action-Adventure in unserer Review abschneidet lest ihr hier.
Auf Krieg folgt Tod! Nein, ihr seid hier nicht in eine Kolumne über die Folgen des Krieges geraten sondern steht am Anfang meiner Review zum neusten Ableger der Darksiders-Reihe. Aber am besten Starten wir direkt und ohne große Worte in die Review.
Story: Nachdem wir im ersten Darksiders noch mit Krieg loszogen, setzt der zweite Ableger auf dessen „Bruder“ Tod. Dieser stürzt sich in das neue Action-Adventure um die Unschuld seines Bruders zu beweisen, denn Krieg wird vom Rat bezichtigt, die sieben Siegel gebrochen und auf der Erde die Apokalypse gestartet zu haben. Dazu macht sich Tod auf, die Menschheit zu retten und die wahren Hintergründe dieses Vorfalls aufzuklären.
Wir starten in einer Eiswelt, wo wir erste Schritte und Kämpfe mit dem neuen Hauptcharakter, Tod, begehen. Am Ende dieses Abschnitts stehen wir dem „Hüter der Weisheit“ gegenüber, welcher sich als wenig kooperativ zeigt und uns, nach einem spannenden Kampf, in die „Welt der Erschaffer“ schickt. Hier beginnt Tods Reise erst richtig.
Gameplay: Im Hinblick auf den Vorgänger hat sich am Spielprinzip eigentlich nichts geändert. Das Action-Adventure besticht nach wie durch seine Mischung aus Kletter-, Kampf- sowie Rätseleinlagen und die funktioniert erneut richtig gut. Die Rätsel beginnen mit einfachem umherschieben von Kugeln und werden im Verlauf des Spiels anspruchsvoller, jedoch ohne frustrierend zu werden. Anders als sein Brüder Krieg bewegt sich Tod deutlich agiler durch die Areale, dies sorgt für einen deutlich erhöhten Spielfluss und weiß durchaus zu gefallen. Somit klettert der neue Hauptcharakter wie ein Äffchen an Ranken entlang und tänzelt in den zahlreichen spanndenden Kämpfen, flink um die Gegnerschaaren herum. In den teils offenen Spielumgebungen, welche die einzelnen Punkte der Haupt- und Nebenmissionen beinhalten, kann sich unser alter Ego mit Hilfe seines Pferdes zügig fortbewegen. Bereits entdeckte Punkte sind jedoch ebenfalls per Schnellreise zu erreichen.
Der Umfang von Darksiders 2 ist erneut gewaltig. So schickt uns die Hauptmission durch vier unterschiedliche Welten, die allesamt ihren eigenen Charme versprühen. Abseits warten zudem noch zahlreiche Nebenmissionen welche, genau wie die eigentlichen Storymissionen, durch die Massen an Loot und Gold sowie die spannende Aufmachung zu keiner Zeit dröge erscheinen. Das Portfolio an Loot wurde übrigens enorm vergrößert. So finden wir dutzende Waffen, Rüstungsteile und Amulette. Ebenfalls motivierend ist das Skill-System. Dieses ist in zwei unterschiedlichen Skill-Trees aufgeteilt, dem Todesboten-Baum und dem Nekromanten-Baum. Ersterer bietet vorwiegend aktive Fähigkeiten wie beispielsweise den Teleportschlag, welcher Tod zum Gegner teleportiert und angreifen lässt. Der Nekromanten-Baum bietet Skills mit denen Kreturen herbeigerufen werden können. Da im erlauf des Spiels nicht alle Fähigkeiten freigeschaltet werden können, lädt Darksiders 2 durchaus zum erneuten Spielen in einem höheren Schwierigkeitsgrad ein.
Weniger gut gelöst ist die Tastatur-Steuerung. Diese wirkt gnadenlos überladen, weshalb ich allen Spielern die Steuerung mit dem Controller ans Herz lege.
Grafik: Der Grafik von Draksiders 2 merkt man sein etwas altbackenes Technikgerüst deutlich an. Dies zeigt sich vor allem an den teils matschigen Texturen und der generellen Polygonarmut. Dennoch weiß der neue Titel, aus dem Hause Vigil Games zu gefallen. Der Stil des amerikanischen Comiczeichners Joe Madureira scheint gnadenlos durch und schafft eine wundervoll dichte Atmosphäre. Die zahlreichen Dungeons wirken abwechslungsreich und stimmig und der Look des Hauptcharakters machen einiges her. Zudem zeichnen sich die Charaktere durch prägnante Details aus und die teils gigantischen Endbosse wissen durchaus zu beeindrucken.
Einzig an den Grafikoptionen der PC-Version sollte der Entwickler dringendst arbeiten, da diese mit der Wahl der Auflösung, sehr dürftig ausgefallen ist.
Sound: Auch hier gibt es kaum Grund zur Kritik, denn die Effekte wirken knackig und auch der orchestrale Soundtrack weiß stets zu gefallen und wirkt zudem zu keiner Zeit fehl am Platz . Die deutsche Synchronisation wirkt professionell kann jedoch nicht immer überzeugen. Hier lege ich die englische Sprachfassung ans Herz, da diese den Figuren wahrlich Leben einhaucht.
Fazit: Vigil Games hat beim zweiten Ableger an den richtigen Stellen Hand angelegt und schafft es den bereits großartigen Vorgänger nochmals zu Übertrumpfen. Die Mischung aus aus spannenden Kämpfen, anspruchsvollen Rätseln und eleganten Kletterpassagen weiß durchweg zu gefallen und bietet zusammen mit der stimmigen Optik und dem grandiosen Sound ein wirklich rundes Paket voller Spielfreude. Nicht Fans des ersten Ablegers, sondern generell alle Action-Adventure-Liebhaber sollten diesen Titel auf dem Radar haben.
WiiU-Preis und Datum im September?
Nintendo of America lädt im September zu einem Presseevent.
Nachdem sich Nintendo auf der diesjährigen Gamescom erst gar nicht hat blicken lassen und es auch auf der E3 keinerlei Informationen zum Release-Datum und Preis der neuen Konsole gab, lässt ein, am 13. September stattfindendes, Presseevent die Videospielwelt aufhorchen. So langsam wird es aber auch Zeit für das Unternehmen mit näheren Informationen zur WiiU rauszurücken, da ein Release der neuen Konsole im November diesen Jahres in den USA sowie im Dezember für Europa erwartet wird. Angekündigt wurde für dieses Event bisher lediglich, dass die eingeladenen Pressevertreter einige Spiele ausprobieren dürften und das Unternehmen erklären würde, weshalb die WiiU die Zukunft des Entertainments wird. Ich bin jedenfalls gespannt und halte euch auf dem Laufenden.
Max Payne 3-Kostenloses „Disorganized Crime Pack“ angekündigt
Rockstar Games hat das „Disorganized Crime Pack“ für die nächste Woche angekündigt.
Wie Rockstar Games auf der offiziellen Website bekannt gibt, soll in der nächsten Woche das kostenlose „Disorganized Crime Pack“ für Max Payne 3 erscheinen. Dabei wird das Content-Paket zeitgleich für die Xbox 360, die PS3 sowie den PC released.
Mit dem „Disorganized Crime Pack“ erhalten Spieler mit „Hoboken Rooftops“ eine brandneue Map, zudem sollen auch einige Modifikationen für den Score-Attack im Arcade-Modus enthalten sein. Darunter zählt beispielsweise die „LoneWolf“-KI, welche aggressivere Feinde bietet, sowie der „Headshot Only“-Mode. Ebenfalls interessant: Im „Noir Mode“ lässt sich die gesamte Kampagne im Schwarz/Weiß-Stil durchzocken.
Sleeping Dogs-Patch 1.3 für PC veröffentlicht
United Front hat den Patch 1.3 für die PC-Version von Sleeping Dogs veröffentlicht.
Der Entwickler United Front hat aktuell den Patch 1.3 für die englischsprachige PC-Version, des Action-Titels Sleeping Dogs, veröffentlicht. Somit steht dieser ab sofort via Steam als Download bereit. Der Patch bringt, neben den bereits angekündigten HD-Texturen, neue Optionen für die Steuerung sowie einige Bugfixes mit sich. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr wie immer unter diesem Artikel.
Patch-Notes der Version 1.3
Fixed several bugs where NPCs would not path through doors properly – this corrects the issue where Naz stops running in the first mission of the game
Added HD Textures for UI screens (only available with the free HD Texture Pack DLC installed)
Improvements made to reduce the frequency of erroneous “don’t lose your target” warnings in missions where you are chasing an NPC
Significant improvements to mouse support on various options screens
New Keyboard/Mouse option which makes the keyboard & mouse the only input devices even if a controller is connected
Several minor text bugs corrected
Fixed an issue where mouse clicks would sometimes be ignored in the UI
Fixed the keyboard and mouse camera controls in the Phone Tracing minigame
DotA 2- Spectator-Client
Steam veröffentlicht den Spectator-Client.
Ab sofort können Fans von DotA 2 via Steam den Spectator-Client herunterladen. Mit diesem nützlichen Tool können sich registrierte Nutzer in laufende Matches einklinken und diese aus der Sicht der teilnehmenden Akteure verfolgen. Zudem soll es in Zukunft auch kommentierte Übertragungen solcher Matches geben.
Interessant für alle DotA 2-Fans: Das Tool bietet sich hervorragend dazu an, das „The International“-Turnier mitzuverfolgen. Bei diesem Turnier treten die 16 besten DotA 2 Teams gegeneinander an. Das Finale findet bereits am Sonntag statt und wird im „Best of Five“-Modus ausgetragen.
Darksiders 2-Patch soll PC-Features nachreichen
THQ will PC-Features mit einem Patch nachreichen.
Mit der PC-Version von Darksiders 2 scheint die Spielergemeinde alles andere als zufrieden zu sein. Gründe dafür sind unter anderem fehlende Grafikoptionen und das Konsolenlastige Menü. Nun hat sich der Community-Manager Mathew Everett im offiziellen Forum zu Wort gemeldet und die Arbeiten an einem PC-Patch bekannt gegeben. Dieser soll einige Features nachreichen, welche PC-Spieler in Darksiders 2 schmerzlich vermissen. Genaue Informationen zum Umfang und zum Release-Termin gibt es jedoch noch nicht. Wir werden euch darüber auf dem Laufenden halten.
Silent Hunter Online-Anmeldung zur Beta
Ab sofort kann man sich für die Beta des F2P-Titels anmelden.
Wenngleich die Closed-Beta zu Ubisofts neuestem F2P-Titel noch keinen bestätigten Termin besitzt, können sich interessierte Spieler ab sofort für eben diese Beta anmelden. Dazu müsst ihr lediglich eure Email-Adresse auf der offiziellen Website hinterlassen. Dort findet ihr zudem auch noch einige weitere Informationen zum F2P-Ableger.
Hier geht’s zum Trailer
Diablo 3-Patch 1.0.4 in dieser Woche möglich
Blizzard Entertainment könnte den nächsten Patch womöglich in dieser Woche veröffentlichen.
Bashiok, Community Manager bei Blizzard Entertainment, hat in einem Tweet erneut bestätigt, dass der Patch 1.0.4 ,für das Action-Rollenspiel Diablo 3, in der vierten August-Woche erscheinen könnte. Dies würde im Normalfall bedeuten, dass der Patch bereits Morgen in den USA und einen Tag später in unseren Breitengraden veröffentlicht wird. Jedoch betont der Community-Manager , dass es jederzeit zu einer unerwarteten Verschiebung kommen könne.
Der Patch 1.0.4 soll erneut groß ausfallen da, neben einigen Änderungen an den Klassen, auch eine Überarbeitung der legendären Gegenstände anstehen wird.
Borderlands 2- Gold-Status erreicht
Die Fortsetzung der Borderlands-Reihe hat den Gold-Status erreicht.
Entwickler Gearbox Software hat offiziell verkündet, dass Borderlands 2 den Gold-Status erreicht hat. Somit zeigt sich der Open-World-Titel, rund einen Monat vor Release, als fertig und eine weitere Verschiebung scheint damit ausgeschlossen.
Auch wenn die Arbeiten am Hauptspiel damit abgeschlossen wurden, haben die Mitarbeiter des Entwicklers noch längst keinen Urlaub. Mit der der Fertigstellung des Hauptspiels beginnen nun die Arbeiten an der fünften Charakter-Klasse, dem Mechromancer, welcher Vorbestellern kurz nach dem Release, via DLC, kostenlos zur Verfügung gestellt wird.
Das Sequel, Borderlands 2, wird am 21. September 2012 für den PC sowie die Xbox 360 und die PS3 erscheinen.
Trine 2: Goblin Menance-Release im Herbst
Frozenbyte hat die Erweiterung für den Herbst angekündigt.
Der Entwickler Frozenbyte hatte Trine 2: Goblin Menance bereits im März diesen Jahres angekündigt, nun kam im Rahmen der laufenden Gamescom noch ein wager Release-Termin hinzu. Somit soll die Erweiterung zum Puzzle-Jump'n'Run, Trine 2, im Herbst 2012 erscheinen, ein passender Trailer wurde zudem ebenfalls veröffentlicht, welchen ihr wie gewohnt unter diesem Artikel findet.
Goblin Menance soll dem Spieler sechs neue Stages bieten, welche zudem mit einer vollkommen neuen Hintergrundgeschichte daher kommen. Selbstverständlich dürfen auch zahlreiche neue Rätseleinlagen nicht fehlen. Diese sollen sich laut dem Entwickler gänzlich um Licht, Wasser, Schwerkraft sowie Magnetismus drehen.
Hier gehts zum Trailer
Castlevania: Lords of Shadow 2-Kommt auch für den PC
Das Action-Adventure soll auch auf dem PC erscheinen.
Aufgrund der hohen Nachfrage soll die Castlevania: Lords of Shadow 2 auch für den PC erscheinen, dies geht zumindest aus einem Tweet von Dave Cox, Producer bei Konami, hervor. Somit bekommen die bisher angekündigten Xbox 360- und PS3-Versionen einen weiteren Mitstreiter im Kampf um die Gunst der Spieler.
Laut Entwickler-Angaben soll die Fortsetzung, zum 2010 erschienenen Castlevania: Lords of Shadow, nicht nur eine äußerst ansehnliche Grafik bieten, sondern vorallem durch seine wendungsreiche und spannende Story glänzen.
Castlevania: Lords of Shadow 2 soll voraussichtlich 2013 im Handel erscheinen.
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