DEMANDANDO ESPACIOS DE INTERACTIVIDAD
Quienes dedican sus esfuerzos profesionales al negocio de lo sensorialmente atractivo -imágenes, sonidos, videos…- se topan con la incesante pregunta en la que se ve sumergida nuestra contemporaneidad: ¿qué más? Ya sea para vender un producto o para hacer llegar un mensaje, el reto está en impresionar al usuario hipersensibilizado por los estímulos sensoriales que ofrecen los medios digitales en la actualidad.
En este contexto, la web está posicionada como el gran monstruo que otorga ventajas y comparte bondades de comunicación, a la vez que engulle todo esfuerzo creativo para sumergirlo en la masa de expresiones que fluyen en libertad y sin filtros colectivos.
Así, hacen falta un par de clics para acceder a una obra artística en alta resolución o encontrar la historia oculta de determinado suceso en variedad de versiones distintas y, muchas veces, contradictorias. No hace falta, por lo tanto, salir del espacio de metro cuadrado que significa la interactividad entre el usuario y la web, con la computadora o gadget de por medio.
Ante esta realidad nos preguntamos sobre qué “nuevos” espacios y con qué contenidos pueden llegar a ser atractivos para el navegante de aguas cibernéticas… ¿qué lo puede hacer querer y, en efecto, salir de esta intimidad con su ordenador?
No sólo eso: ¿Cómo interesar a alguien en salir de este espacio de confort en el que la interactividad es íntima y directa, para acceder a los espacios comunes que son los museos o centros colectivos de aprendizaje y entretenimiento?
El mundo ya lleva tiempo en la carrera de construcción y difusión de espacios interactivos que unan a la colectividad en un mismo lugar -tradición inmemorial- ofreciéndoles lo más innovador en comunicación. Museos y centros multimedia que ponen la información a la mano del visitante… literalmente a la mano en una experiencia que se graba en la memoria.
La competencia se da en los más variados ámbitos temáticos e interactivos:
The International Spy Museum, Washington, D.C. http://www.spymuseum.org/
Newseum, también en Washington: http://www.newseum.org/
DDR Museum en Berlín http://www.berlin.de/international/museums/ddr-museum/index.en.php
3D Magic Art Special Exhibition, Hangzhou, China: http://4dagency.tumblr.com/post/29422638133/3d-magic-art-special-exhibition-hangzhou-china
Mientras que los museos con realidad aumentada ya no son cosa exclusiva del futuro..
Kiosco de Realidad Aumentada, Gulf Coast Exploreum: http://youtu.be/ulA7PAYZwQU
¿Y México?
No podemos negar que México tiene un largo camino por recorrer en este aspecto, pero sí podemos considerar lo que ya se tiene ganado. A lo largo de la República nos podemos encontrar con una gama de museos interactivos dirigidos, en su vasta mayoría, al público infantil.
10 Museos Interactivos en México: http://4dagency.tumblr.com/post/29423443849/10-museos-interactivos-en-mexico-concentrados-en
A excepción de MIDE -Museo Interactivo de Economía-, los niños son el target esencial de todos estos esfuerzos. No vemos, por otro lado, propuestas dirigidas a llevar un tráfico ávido de conocimiento a los museos y exhibiciones de hoy en día.
En esta búsqueda, me encontré con que hay un proyecto que sobresale: Mundo Fútbol en Pachuca: http://4dagency.tumblr.com/post/28919270105/traspasando-los-limites-del-museo-con
Parece ser que esta "modernización interactiva" de los museos está a la vuelta de la esquina para México, tan sólo espero aumentemos la velocidad con pasos firmes en el terreno.











