Diario de aprendizaje: narración, gamificación y digitalización del paisaje de aprendizaje.
Después de realizar las actividades pertenecientes a este bloque, podríamos decir que ha sido el bloque más práctico, en el sentido de que ha sido el bloque en el que más herramientas para planificar nuestras clases se nos han proporcionado y, al menos en mi experiencia personal, las más innovadoras. De este modo, este bloque me ha permitido poder recopilar todos los conocimientos que he ido adquiriendo a lo largo del curso y utilizarlos de manera conjunta para crear un paisaje que me servirá para mi práctica docente de manera directa. La idea principal de este bloque que me llevo es la real y efectiva aplicación de todas estas innovaciones que hemos ido aprendiendo durante el curso, y cómo darles coherencia con el currículo, a la vez que hacemos que sean atractivas y motivadoras para nuestros alumnos, introduciendo elementos y reglas a las que los alumnos están acostumbrados en su vida cotidiana para que aprendan de manera significativa. Además, este bloque me ha servido para integrar estas técnicas narrativas con el uso de las nuevas tecnologías, elemento novedoso para mí.
Del mismo modo, realizar un análisis detallado de las características de nuestros alumnos de manera previa nos permite adecuar aún más todo el proceso a sus necesidades e intereses.
Y este hecho es novedoso debido a que en el pasado ya había utilizado estas técnicas de narración en mi práctica docente, para impartir contenidos de ciencias naturales, pero nunca utilizando las nuevas tecnologías de una manera tan integrada. De este modo, durante el bloque de contenidos perteneciente a las células, los alumnos se convirtieron en agentes del FBI que debían resolver un crimen encontrando y analizando diferentes pruebas en la escena del crimen. De este modo, analizando la composición de las diferentes células encontradas, y con una lista de sospechosos, los alumnos pudieron aplicar los contenidos de la unidad de una manera motivadora y cooperativa.
Como consecuencia, ya estaba familiarizado con el proceso de darle sentido a un bloque de contenidos a través de la narrativa, por lo que se me ocurrió que los alumnos fueran unos historiadores que debían actuar en equipo para salvaguardar la Historia e impedir que una peligrosa sociedad secreta, la Organización Secreta Contra la Historia (OSCH), tergiversara la Historia y borrar las huellas del pasado. De este modo, y bajo este pretexto en el que cada bloque de contenidos con sus actividades constituye una misión secreta en la que derrotar a los miembros de la organización, podemos dar un sentido gamificador a nuestro bloque de contenidos. Además, la inclusión de las insignias que hemos aprendido a crear en este bloque también resulta decisiva para convertir el paisaje en un elemento motivador.
Como comentaba anteriormente, aunque ya había utilizado estas técnicas, nunca las había integrado con el uso de las nuevas tecnologías, por lo que este bloque me ha enseñado herramientas nuevas que no conocía.
Además, el uso de esta herramienta en concreto para crear el paisaje de aprendizaje me ha resultado muy satisfactorio e intuitivo. Creo que nos permite crear un paisaje de aprendizaje de una manera muy completa, integrando multitud de recursos, elementos interactivos, y con la posibilidad de crear diferentes itinerarios de aprendizaje. Por ello, todo lo que he encontrado durante su uso han sido facilidades, y no me he encontrado con ninguna dificultad ya que, además de contar con multitud de posibilidades dentro de la propia aplicación, también nos permite insertar elementos desde Internet o desde nuestro equipo.
Aquí dejo el link de mi paisaje para quien quiera ver el resultado de este maravilloso proceso.
https://view.genial.ly/5cd9cc71482f4d0f41e37f1e/interactive-content-paisaje-de-aprendizaje








