Which of your characters is most open with their private life? Do they ever clash with anyone over whether they're sharing "too much"?
seen from United Kingdom

seen from Kazakhstan

seen from United States
seen from United States

seen from United States

seen from Malaysia

seen from United States

seen from United States
seen from China

seen from South Africa
seen from France
seen from United States

seen from France
seen from United States
seen from Poland

seen from United States
seen from Canada
seen from China
seen from China

seen from Australia
Which of your characters is most open with their private life? Do they ever clash with anyone over whether they're sharing "too much"?
Captain Talks About Some Writing Things - Mary Sue or Strong Female Character?
If you feel offended while reading this, I apologize. I didn't mean to hurt your feelings, but this is just something I notice and maybe even do. This is only my opinion and I'll be looking at this through the lens of storytelling.
So, if you make OC for fun, that's fine. However, once you make a product and publish it, like a fanfiction or art (even if it's non-profitable), you have to accept that not all people will like your OC. The only reason why I emphasized 'female OCs' is because I've seen a lot of them more often than male OCs, but these can be applied to any gender OCs.
That's the disclaimer. Now, bring on the torch and pitchfork.
Creación de personajes: Básicos de motivación.
Quizá para muchos la pregunta de cómo crear un personaje les parezca un poco tonta pero tenemos muchas cosas que pensar antes de crearnos un personaje nuevo, para poder darle profundidad y que evolucione, por eso les hemos preparado un par de sencillas cuestiones a tener en cuenta.
Esperamos que las disfruten ;)
Preguntas antes
¿Qué quiero con mi personaje?
Esta es una pregunta muy importante, nos ayudará a definir el camino de nuestro personaje, o al menos la base principal. Es importante, sin embargo, tener en cuenta que como es un personaje de rol estará sujeto también a las circunstancias que se le presenten.
¿Qué motivará al personaje?
¿Tiene un objetivo qué cumplir? Dependiendo de la ambientación del foro pueden ser diferentes objetivos, desde el más sencillo al más imposible de cumplir. Si es un estudiante de Hogwarts quizá quiera graduarse con buenas notas para ser un auror o si es un soldado de una tierra de fantasía puede que quiera vengarse de su tío que le ha impuesto ese violento destino.
Es importante que el personaje tenga un objetivo que cumplir, de otra manera puede ser difícil desenvolverse con fluidez en el foro, no sabrás con qué tipo de personajes puede llevarse o apoyarse y quizá sea complicado salir del "Hola, mucho gusto".
¿Qué estará dispuesto (o no) a hacer el personaje?
Aquí no vale decir: todo. Hay que adentrarse en la psique del personaje para entender qué es lo que estaría dispuesto a hacer, ¿cómo es su moral y su ética? ¿Es temeroso de la autoridad? ¿Lo detiene alguna promesa?
Un ejemplo muy claro de esto es el personaje de Batman, quién se ha dispuesto no asesinar a otro ser humano aunque sea un criminal.
Así, tu personaje también tendrá algunas cosas que no esté dispuesto a hacer, quizá sea un policía que esté dispuesta a dejar de lado a su familia, o un mago tenebroso que deberá fingir carisma para ganarse la confianza de todos a su alrededor.
Es importante definir estas pautas, si bien, podrían cambiar conforme se desarrolle el personaje pero es una buena base para generar conflicto.
Si cruza sus límites, ¿qué pasaría?
Y esta pregunta complementa la anterior, digamos que tu personaje se ha visto en la necesidad de cruzar sus límites, ¿qué pasaría? Estos conflictos ayudan a tu personaje a evolucionar, si se ha visto en la encrucijada ¿qué es lo que lo llevó a hacerlo?
Quizá la tentación de poder lo sobrepasó y robó ese pergamino de poder cuando tuvo la oportunidad, o el villano le ha dado la pauta para que cuestione sus principios... Esto seguramente pondrá a tu personaje en un conflicto, no todo puede salirle bien después de todo.
Preguntas durante...
Mientras se desarrolla el juego o la historia del foro, a tu personaje seguramente le pasarán cosas que no tenías previstas, especialmente si parte de las tramas son llevadas por el staff o se utiliza un sistema de dados más complejo que un simple acierto y fallo, y como buen escritor debes estar preparado para adaptarte al cambio.
Solemos creer que nuestros personajes son invulnerables a todo, pero sin conflicto estos no evolucionarán porque nunca se pondrán a prueba sus principios, moral o sus motivaciones.
Entonces debes hacerte algunas preguntas como jugador, ¿estoy dispuesto a desarrollar mi personaje y ser fiel a él aunque cambie un poco lo que tenía pensado? Quizá te suene un poco escandaloso preguntarte eso, sin embargo, es parte del juego saber adaptarse.
Imagina que has pensado en tu personaje como el bully del colegio, el chico malo incorregible a quien no le importa la autoridad, quizá no tenías previsto que durante una trama se le pase la mano con un estudiante y la dirección del cole decide expulsarlo... Quizá para ti sea algo injusto porque querías que al final cambiara y fuera el mejor de la clase.
Sin embargo, son consecuencias lógicas ante su comportamiento y hay que adaptarse, por lo que haces que los padres de tu personaje lo pongan a trabajar y entienda lo que es el esforzarse por una meta, quizá el dependiente de la tienda lo trate mal y comprenda que no está bien lo que estuvo haciendo, al final tu personaje tendrá un desarrollo diferente al que habías pensado, no se volvió el mejor de la clase, pero definitivamente cambió su manera de pensar.
También puede ocurrir justo lo contrario, y en vez trabajar se haya vuelto un vago y se ha unido a una pandilla. Dependerá del contexto que tenga tu personaje cómo se desarrolle.
No tengas miedo de experimentar con tu personaje, estamos jugando un juego de interpretación de roles, y como tal hay que hacerlo. Lo divertido del rol es que pueden aparecer imprevistos que podrían cambiarlo todo, desde cambios pequeños a grandes, como que el héroe se vuelva villano o viceversa.
Un buen narrador (o master) pondrá desafíos en el camino de tu personaje que le ayudarán a desarrollarse, pero debes estar dispuesto a arriesgarte un poco.
¿Estarías dispuesto a correr el riesgo?
— Luna
Star Trek Discovery and characters development
So... I watched the last episode of Star Trek Discovery. I liked it but I think this episode show us one of the big flaw of Star Trek Discovery: the supportive characters don’t have any development.
Lieutenant Airiam’s development should have been more sooner. Her backstory was fasinating and honestly I don’t understand why they kill her. Once again, we’re robbed of an interesting female character. Last year, it was Landry, this year it’s Airiam.
Maybe Star Trek Discovery should stop killing a character in every season because I don’t see how it serve the narration. Landry and Airiam could have been interesting but they didn’t have so much screentime. Their death won’t change anything.
Because of this lack of development, I didn’t buy Tilly/Airiam friendship. They never show us Tilly with Airiam. We barely see Tilly with Detmer and Owosekun. I think back in season 1, Tilly kissed Rhys during the time loop... but that’s the only interaction I saw. Tilly is very close from Stamets, Michael and Saru.
And It’s not like we know so muck about Hugh Culber or the Starfleet officer who replaced him as a chief medical officer.
We know nothing about Keyla Detmer, RA Bryce, Joann Owosekun and Gen Rhys. What should I expect next ? If they begin to have screentime, it’s mean they are going to die next episode ? Are they going to kill one character in each season ? For what purpose ? Even if it’s dark time because of the Klingon War, Star Trek is suppose to be an utopia.
Star Trek Discovery is a good show, the plot, the writing of the main and recurring characters like Michael, Saru, Pike, Spock, Georgiou is very good. But for now, this show doesn’t have its own soul, you know a group of main, regular and supportive characters well written, with a known background, with their own personnality. The crew of the Discovery is use as a tool for the narration and thrown away. It’s unbalanced.
Even if I like Pike, his presence didn’t help to focus on the other members of the crew. In season 3, maybe we should have Saru as the Captain of Discovery and Pike should be a recurring character like Georgiou, Spock, Amanda and Sarek.
They manage to do it well with Sarek, Amanda, Leland and MU!Georgiou but for some reasons they can’t focus on the crew members of the Discovery.
In DS9, a character like Michael Eddington appeared 9 times: 4 episodes in season 3, 3 episodes in season 4 and 2 episodes in season 5. It’s not a big amount of screentime. Most of those episodes weren’t focus on him except the 2 or 3 last one. This character was a crew member of the station with his own goal and his own personnality.
I know Star Trek Discovery doesn’t have so many episodes and even if this show is mostly about Michael it shouldn’t be a difficulty. I saw a lot of shows focus on a main character and never fail the development of the regular and supportive characters.
I love Discovery but they need to do it better with the crew members and I hope for the best in season 3.
There is a thing that caught my attention while I was searching for images of Aurora Luft on the web. The picture of Aurora before she is the blonde that we all know she is in X Company. Curiously with Delphine Cormier happens the same. The picture of the Dra Delphine Cormier before she is the blonde puppy monitor of Cosima Niehaus. Both of them have brown hair. Évelyne Brochu isn't a real blonde for what I know, she have brown hair:
(The image isn’t mine, thanks to the owners)
But is very interesting how we can see that change in her, that step between of what these characters were and what they are now.
Even when Aurora is not so blonde either...Hey
Hey buddy @madnanc Could this post participate in the main post of “Evelyne’s projects that reminds us to Delphine Cormier”? Couldn’t this?
Captain Talks About Some Writing Things - "They are shy at first but once you get to know them, they are more talkative" Character Trait
Something I notice a lot, especially in my part of creating OCs for a fandom or original stories, and I kinda want to share it.
If you feel offended while reading this, I apologize. I didn't mean to hurt your feelings, but this is just something I notice and sometimes do.
Every male OC I’ve ever made has been a himbo. They vary in degrees of stupidity and bastardness, but at their core, himbos as far as the eye can see.