THE BEST GAME EVER MADE IS GETTING THE RECOGNITION IT DESERVES!!
seen from United States

seen from Japan

seen from Malaysia
seen from China

seen from Japan

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from Moldova

seen from United States
seen from Türkiye
seen from Netherlands

seen from United States

seen from United States
seen from South Korea
seen from Malaysia

seen from United States

seen from United States
seen from China
THE BEST GAME EVER MADE IS GETTING THE RECOGNITION IT DESERVES!!
The latest issue of Weekly Famitsu reveals Project G.G. from Platinum Games, a new hero game described as the final entry in the Hideki Kamiya trilogy of hero works. The first two are likely the Viewtiful Joe series and The Wonderful 101.
The magazine shows a boy posing, body covered in a pale light, and transforming into a giant to fight against a kaiju.
Here are the key tidbits from the magazine’s interview:
Hideki Kamiya (Platinum Games Senior Vice President, Game Designer): “I’m making this game as the director of a brand new title.”
Atsushi Inaba (Platinum Games Executive Vice President, Studio Head): “We’re going to go against the user’s expectations—in a good way.”
Kamiya: “We’re taking on challenges that Platinum has never taken on before.”
Kamiya: “Where Viewtiful Joe is Kamen Rider-esque in that one guy transforms into a hero, and The Wonderful 101 is more like a group of people transforming into heroes, Project G.G. is a giant hero-esque title.”
Inaba: “If we were to put this game into a genre, it would be something-something, action, something-something.”
Kamiya: “While its feel as an action game is important, it is not a game solely focused on action.”
Inaba: “At the current stage, we want to launch on all existing platforms.”
Inaba: “We’re at the project start stage, and from here on we’ll be putting together the development team.”
Inaba: “We’re opening a 100-person studio in Tokyo, so we’re going to be recruiting talent. There are already about 15 people working there.”
Kamiya: “[Astral Chain director] Takahisa Taura beat me in a Twitter poll for ‘Creators I Want to Work With,’ so I’m a bit sad.”
Inaba: “You have to own that fact. (Laughs.)”
Inaba: “In the past, we have received capital investment-like proposals similar to the one from Tencent, but there was much talk of Platinum Games loosing its independence, so we turned them down as not trade our freedom for stability.”
Project G.G will fill section two of four on the “Platinum 4” website launched earlier this month. The first section was filled by The Wonderful 101: Remastered. The last two sections are for new projects that have yet to be revealed. According to Inaba, “The last one is a secret. We’re doing something very Platinum and interesting. Look forward to it.”
The Wonderful 101 is back, baby!
Бум...
«PlatinumGames’ all-new action game World of Demons out now on Apple Arcade!»
[Four.PlatinumGames.com]
[YouTube.com]
Это было внезапно, но и с щепоткой разочарования. Вот вроде и здорово, что «World of Demons» средь белого дня восстала из мёртвых и стала не фритуплей штукой, а вещичкой в «Apple Arcade». Выглядит сочно и прям веет стилем «Okami». Правда, от 5-ого анонса «Platinum 4» Я ожидал чего-нибудь иного. Ну ещё один релиз из-под независимого крыла «PlatinumGames», и небольшой поддержки «Tencent» – славно, наверное.
Хм... может так ещё и «Scalebound» в один день воскреснет.
PlatinumGames Teases Their Actual Final Announcement for Platinum 4
Like many around the world, PlatinumGames participated in April Fools with a fake game trailer that was presented as their final reveal for their Platinum 4 announcements. Many thought that this might have been the genuine last, but PlatinumGames has reassured people by informing them the last true announcement is coming.
Check it!
https://hardcoregamer.com/2020/04/03/platinumgames-teases-their-actual-final-announcement-for-platinum-4/371005/
Ну Дела
[Four.PlatinumGames.com]
Вот собаки. Оказалось, у «PlatinumGames» ещё есть туз в рукаве. А «Platinum 4» не такая уж и 4. Да и первоапрельский анонс, вроде уже как, – реально не шутка. Интересно.
Хотя, как по мне, проектов у них на данный момент и так хватает. Скорый релиз «The Wonderful 101 Remastered», открытие второй студии «PlatinumGames Tokyo», разработка «BABYLON'S FALL», «BAYONETTA 3» и «Project G.G.», и почти о каждом мы ничего толком не знаем. Да куда ещё!
Немного не то, но Окей
«PlatinumGames Tokyo» | «PlatinumGames»
[Four.PlatinumGames.com/03-TOKYO]
Третий из четырех анонсов «Platinum 4» оказался представление второго офиса «PlatinumGames» в Токио. Что ж, шиш нам, а не 4 игры. Ну да, это были слишком жирные надежды. Вот теперь фиг знает, что скрывают под 4 анонсом.
Вот и «Платинумы» завели карманное подразделение для игр-сервисов и поддержки основных проектов. Это – неплохо, посмотрим, что из этого выйдет и к чему это приведет. Может у студии появится некий тайтл со стабильным заработком, который позволит нормально работать основному офису. Ну и безусловно, компания растет, что не может не радовать, но, увы, пока только вширь. И да, это логотип вообще не хочется ассоциировать с «PlatinumGames». Надеюсь его перерисуют как-нибудь этак.
Что-то 50/50
«Project G.G.» | «PlatinumGames»
[Four.PlatinumGames.com/02-GG]
[YouTube]
[Gematsu.com/Project-GG]
Вроде здоров. Вот и первый независимый тайтл «PlatinumGames» по своему оригинальному IP, да и финал некой продолжительной трилогии. Ну и сам концепт, где протагонист является чем-то огромным, звучит интересно. И да, только мне из этого описания вырисовывался какой-нибудь огромный дракон? Нет? Ну ладно. Однако, тизер какой-то серый и скудный на выразительные детали, и выглядит как-то серо и уныло. Хочется полагать, что Камия тут не поскупится на увлекательные механики и геймплей и нас ждет, видимо, неплохой этакий видеоигровой «Pacific Rim», где большие роботы месят больших монстров. Но проект пока меня не зацепил, жаль. Надеюсь, когда нам покажут больше деталей, он окажется куда увлекательнее и симпатичнее.