¡Ya está aquí la Batalla real de Bégimos! Desafío táctico de supervivencia

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Janaina Medeiros
Stranger Things
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Sade Olutola

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@aerandirrol
¡Ya está aquí la Batalla real de Bégimos! Desafío táctico de supervivencia
¡Desde el staff de Aerandir os deseamos felices fiestas! Y próspero año 2140. Damos por inaugurado el mercado navideño del árbol madre, el Mercado de Ringarë.
💀¡Ya están aquí! La Procesión de los Skógargandr
Las ruinas de Cantún
La batalla por Lunargenta, el día más oscuro. Año 1272
Mientras los ejércitos comandados por los reyes Rigobert y Siegfried, y por la jeque Bashira, se disponían para acceder a la ciudad por Norte, mar y oeste, respectivamente, los vampiros, que habían sido debilitados, se preparaban para aguantar el envite como podían. El Aquelarre, con Frendel acariciando el lomo de Querostraza, preparaba un ataque desde el aire... y también desde el subsuelo. Los ladrones eran, quizás, los únicos interesados en abandonar la ciudad con todo cuanto habían recaudado en tiempos de crisis.
Sin embargo, la mayor amenaza aguardaba en el cielo. Allí, nubes se arremolinaban sobre la ciudad de Lunargenta, en un presagio de que algo malo venía. Aquello era un alivio para los vampiros, pues pese a la insistencia de las fuerzas atacantes de hacerlo a plena luz del día. Los oscuros nubarrones sólo los debilitarían un poco. Además, una enorme pirámide había desatado el caos sobre la ciudad... Pero eso sería harina de otro costal.
Todos los ejércitos aguardaban el inicio del combate. ¿Qué cartas tenía cada héroe? ¿Cada protagonista? ¿Permanecían sincronizados? Todo estaba en juego. El destino de Lunargenta y, consecuente, de Aerandir, corría por las manos y las armas de todos los héroes y heroínas que estaban, en aquel mismo momento, en la ciudad.
LINK AL FORO
¡Nuevo post en la biblioteca! Nórgedos, los caminantes del arenal.
¡Damos por finalizada la Cena con wisterias! Parece que Wolfang ha conseguido lo que quería, un buen espectáculo.
Después de lo que ha estado ocurriendo durante estas semanas, ¡Se desata la segunda fase de la trama global, Algo se cuece en el Oeste!
ENLACE AL POST
Así quedó el parque de Sacrestic Ville tras la cena con wisterias.
Sh... Se acercan...
https://aerandir.foroes.org/
La tiendita de Mera, en un lugar de Aerandir.
OOH OHHH
La tiendita de Mera, en un lugar de Aerandir.
El Dragón Errante, la mejor curtiduría para gastar tus aeros en trajes de furro, kits y otros enseres.
No se hace responsable de los problemas, culpe a su Nousis más cercano.
https://aerandir.foroes.org/t13467-el-dragon-errante-arcanos-curtiduria
https://www.canva.com/design/DAGE8xpafYY/EJ7wnr5zem6XqJGa6XwlkA/view?utm_content=DAGE8xpafYY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=viewer#5
Bienvenidos al evento social por el aniversario del foro. 15 años, como la hija de la teniente Akimara la cual ama las wisterias, ¿Le gustarían las kyyneleets de Luke, que brillan en la oscuridad? Espero que a vosotros y a vosotras sí. Todo aquel que esté, resida, o pase por Sacrestic Ville está invitado al evento gracias a los panfletos que Menelao ha repartido por toda la ciudad, así como los carteles colgados.
https://aerandir.foroes.org/t14404-evento-social-cena-con-wisterias
En la guardia humana de Sacrestic, una semana antes...
La teniente Akimara se encontraba todavía desencriptando las órdenes de Lunargenta, ¿Estaba entendiendo mal? Repasaba los códigos una y otra vez, Azabache. Mientras, la pequeña carta sellada seguía sobre la mesa. Levantaba de vez en cuando la vista del pergamino para mirarla con impaciencia.
Sabía que algo se cocía en el oeste, pero deseaba estar lejos cuando todo eso pasase, aún le quedaban un par de meses de servicio allí. Se frotó la sien, ¿Qué manera había de mantener a la gente de Sacrestic contenta? Esas personas amaban la ostentosidad, los eventos y pasearse pavoneándose con ropas caras. Una cena, una enorme cena para humanos, vampiros y otros seres que vivían y rondaban las calles de la ciudad. Los eventos en el desierto de Roilkat implicaban siempre un gran festín y flores del desierto. Eso harían.
Mandó llamar a Menelao, el pobre aún no se había recuperado de su última carrera hasta la guarnición y aún tenía las mejillas sonrosadas por la actividad.
-Avisa a Magnis y a Dolofrea, vamos a montar una cena. Quiero mucha comida, y muchas wisterias.
-¿Wisterias, señora?
-Preguntó el joven alzando una ceja.
-Sí, mi hija hoy cumple 15 años, y las wisterias son sus flores favoritas. Me van a permitir este pequeño homenaje.
-Faltaría más, teniente.
-Se disculpó por la pregunta indiscreta agachando la cabeza y corrió hacia las cocinas.
Allí, por fin sola, preocupada por el futuro de la población humana de Sacrestic si todo aquello salía mal, se recostó en su butacón y con sumo cuidado despegó el sello de la carta, tomando aire y respirando el olor a flores que desprendía la carta. Flores y desierto, así era su mujer.
Lunargenta
Lunargenta fue fundada por Aemir, hijo de Harald, nieto del famoso Erik el rojo. Comenzó siendo un simple poblado donde vivían cuatro tribus, los Carsten, los Baslod, los Vulwulf y los Roiland. Las cuatro tribus convivían en paz en Luërgnet, el nombre inicial de la que conocemos ahora como Lunargenta. Pero pronto iniciaron las disputas por el poder, el consejo tribal se rompió ante la coacción de las razas de Aerandir que hostigaban continuamente el poblado. Las cuatro tribus se separaron formando cada una una ciudad. Baslodia de los Baslod, Roilkat de los Roiland y Vulwulfar de los Vulwulf, fueron los Carsten quienes se quedaron con Luërgnet, que poco a poco derivó a Lunargenta para facilitar el nombre a los residentes.
Tras varias disputas por el territorio se hizo una división de la península de Verisar y se firmó La paz de las cuatro ciudades, que consistía en un pacto de no agresión a ninguna de las cuatro ciudades. Poco avpoco las ciudades fueron evolucionando, cada una en un ámbito diferente, Lunargenta en el comercio marítimo con los dragones, Baslodia en el cultivo de grano, Roikat en la elaboración de productos de lujo y Vulwulfar en la metalurgia armamentística. Debido a los constantes intercambios comerciales entre las cuatro ciudades se firmó El concordato de Roikat, firmado en esa misma ciudad con el fin de librar de cualquier diezmo los intercambios comerciales entre las cuatro ciudades.
[Desafíos] De flores y manjares
Entre el ruido de las ollas de latón chocando, el humo y los fogones, Dílcar, el elfo encargado de las cocinas habla acaloradamente con su pinche, Elmund.
-¡¿Qué, que la teniente ha encargado tal cantidad ingente de comida?! ¡¿Para dentro de cinco días?! -El cocinero de la guarnición se llevó las manos a la cabeza.
-Shhh... Es algo que aún no sabe nadie.
-No le bastaba con un guiso de ancas de Lunamorf para todos, no.
https://aerandir.foroes.org/t14392-desafios-de-flores-y-manjares
¡Feliz aniversario!
Durante el mes de Septiembre tendremos varios eventos relacionados entre sí.
Desafíos: De flores y manjares.
Evento social sorpresa.
Quedadas taberneras, esperemos que con karaoke.
Concurso de recetas.
... Sorpresas, quién sabe si buenas o malas.
https://aerandir.foroes.org/t14391-gracias-por-15-anos-de-historias-con-nosotros
“Todos los caminos llevan al Tymer” Alessandro Bradbury, cartógrafo aerandiano.
https://aerandir.foroes.org/t14307-rutas-vias-y-caminos
La búsqueda de D'Orlind Ûr.
Aunque la ciudad tuvo unos inicios muy prometedores, fue abandonada tras apenas una década. Tanto la razón del abandono como la ubicación del emplazamiento se perdieron con el tiempo, mientras los hombres-bestia se iban distribuyendo por Aerandir en poblados más modestos. Hasta que, recientemente, se puso en marcha una gran expedición que localizó las ruinas de la antigua ciudad en las cercanías del nacimiento del río Nôctehzu-Mäh.
Algunos miembros de la expedición descubrieron que los antiguos habitantes de la ciudad habían sido engañados por las hadas de la corte de invierno, que volvieron la zona inhabitable para los suyos. El conjuro que afectaba a la ciudad fue disuelto y las hadas se llevaron un buen susto que las mantendrá ocupadas un buen tiempo. El portal que llevaba a su reino sigue existiendo a las afueras de la ciudad, pero se han inscrito runas protectoras y asignado una guardia permanente, pues los organizadores de la expedición estaban decididos a convertir D’Orlind Ûr en la gran capital de su raza.
Los trabajos de reconstrucción continúan, ya que su remota localización entre los picos de Nôxhupi-Xhü dificulta un tanto el abastecimiento, pero ya hay varias zonas completamente habitables. Gran parte de los edificios originales están construidos en piedra y, aunque se contrató a un grupo de elfos para “convencer” a la vegetación para plegarse un poco en direcciones más convenientes, se ha optado por mantener, en lo posible, la convivencia entre las construcciones artificiales y la naturaleza circundante, con lo que la ciudad parece asomarse y esconderse a cada paso entre la floresta.
A medida que se descubren construcciones antiguas, como el sistema de canalización de agua hacia fuentes y acequias distribuidas por la ciudad, el asombro y orgullo por su pasado crece entre los nuevos habitantes, que han instituido un Consejo de clanes como forma de gobierno. La refundación de D’Orlind Ûr ha atraído a gentes de otras razas, que son bienvenidos siempre que se atengan a las normas del Consejo, compuesto exclusivamente por personas-bestia.