HAL Laboratory
イシダHAL_Laboratory
07/06/2017 8:06 AM
Hallo! Ich bin Satoshi Ishida und arbeite bei HAL Laboratory. Heute wurde Kirby's Blowout Blast für Nintendo 3DS veröffentlicht! Aus diesem Grund hat mir der Director des Spiels, Herr Kamiyama, eine Nachricht und eine Zeichnung übermittelt, die ich nun an euch weitergeben möchte!
Aha! Ihr habt also bemerkt, dass für dieses Spiel diesmal nicht Herr Kumazaki der Director war, stimmt's?
Und da habt ihr vollkommen recht. Wie ihr sicher alle wisst, ist Herr Kumazaki der General Director, aber bei Kirby's Blowout Blast hat Herr Kamiyama die Aufgabe des Directors übernommen!
Das war's aber auch schon wieder von meiner Seite. Ich möchte jetzt gerne an Herrn Kamiyama abgeben, damit er Kirby's Blowout Blast vorstellen kann! (Applaus für Herrn Kamiyama, bitte!)
Hallo! Ich bin Tatsuya Kamiyama, der Director des Spiels.
Kirby's Blowout Blast, das erste 3D-Action-Spiel in der Kirby-Serie, wurde heute veröffentlicht!
Kirby's Blowout Blast ist ein direkter Nachfolger von Kirby 3D Arena, einem Minispiel aus Kirby: Planet Robobot, das wir verbessert und erweitert haben, mit dem Gedanken an ein nur als Download erhältliches, scrollendes 3D-Action-Spiel.
In diesem Spiel bewegt ihr euch frei in dreidimensionalen Leveln, saugt die ununterbrochen auftauchenden Gegner ein und spuckt sie dann wieder aus, um eurem Ziel entgegenzustreben.
Wenn Kirby viele Gegner einsaugt, wird er immer größer – und proportional immer bezaubernder – bis er seine volle Größe erreicht hat. Aber seine Niedlichkeit ist hier nicht sein einziges Überzeugungsmerkmal! Die Durchschlagsterne, die er in dieser Form ausspucken kann, sind ebenso super kraftvoll.
Gleich mehrere Gegner auf einen Schlag mit einem gut platzierten Durchschlagstern auszuschalten, macht großen Spaß und ist der Schlüssel zum Highscore!
Da dies Kirbys Sprung in die Welt des 3D ist, sind wir zu seinen Wurzeln zurückgekehrt und haben uns für dieses Spiel vom ersten Kirby-Spiel inspirieren lassen. Wir wollten ein Spiel erschaffen, das den Spaß des Einsaugens und Ausspuckens von Objekten in den Mittelpunkt stellt.
Mit der Konzeption des Spiels in 3D haben wir die Boss-Gegner, die ihr aus dem ersten Spiel kennt und liebt, erneut zum Leben erweckt und gleichzeitig viele neue Möglichkeiten ersonnen, sie zu besiegen.
Kirby 3D Arena, die Grundlage dieses Spiels, war für das gesamte Team eine große Herausforderung.
Kirby's Blowout Blast bedient sich bei den Grundlagen des Minispiels und verbessert die Action-Elemente, um daraus ein neues, forderndes und eigenständiges Produkt zu machen, das fast schon als Teil der Hauptserie von Kirby-Spielen angesehen werden kann. Ich hoffe, dass ihr alle viel Spaß damit haben werdet!
Zu guter Letzt möchte ich euch noch ein Passwort verraten, das ihr in Team Kirby Clash Deluxe einsetzen könnt! Es lautet:
„BLOWOUTBLAST“
(gültig bis 3. Juli 2018)
Wie ihr unschwer am Passwort erkennen könnt, dass wir ein Passwort erstellt haben, wird Zusammenarbeit im Team Kirby sehr groß geschrieben.
Zusätzlich planen wir diesen Winter die Veröffentlichung eines Action-Kampf-Spiels und ein Kirby-Spiel für die Hauptserie für Nintendo Switch 2018.
Seit nunmehr 25 Jahren erfreuen sich immer mehr Menschen an der Kirby-Serie. Und ich hoffe, dieser Trend wird sich fortsetzen!
Das war's auch schon von Herrn Kamiyama!
Ich bin mir sicher, dass ihr beim Spielen und erneutem Spielen von Kirby's Blowout Blast euren bevorzugten Spielstil finden werdet, und das macht mich glücklich. Hoffentlich habt ihr viel Freude an dieser neuen Herausforderung!