Curiosidades de los monstruos del acuadomo de Merkator
Los monstruos del acuadomo de Merkator tienen una serie de curiosidades bastante amplia, sea por su nombre, diseño, traducción, etc. Aquí les dejo algunas de ellas
En las versiones en español (Ciclofandra), francés (Cyclophandre) y portugués (Ciclofandro), el nombre de esta criatura mantiene un juego de palabras que combina "ciclón" y "escafandra".
Este nombre hace referencia a que originalmente llevaban puesta una escafandra, similar a la que usa el Arpo, aunque esta se dañó de alguna forma, quedando únicamente el visor, que ahora utilizan como máscara.
En inglés (Psychlo) y alemán (Zyklopps), el nombre cambia, pero mantiene una connotación asociada, que puede interpretarse como "cíclope psicópata", haciendo énfasis en su gran corpulencia y en la máscara que cubre su rostro.
No se encuentran presentes en la Sala de las Corrientes, que corresponde al segundo nivel del Acuadomo.
Su hechizo cuerpo a cuerpo se llama "Apnea Corva". La apnea, entendida como la interrupción temporal de la respiración, es una habilidad propia de los buzos, y este hechizo refleja esta característica.
Al usarlo, provoca daño de tipo agua y aplica efectos incurables, ya que representa que el enemigo está lanzando su mal aliento y saliva directamente al rostro del oponente, dejándolo aturdido.
Su hechizo de protección se llama "Viejo Bobo de Mar", que un juego de palabras de la frase "viejo lobo de mar".
"Viejo lobo de mar" es una expresión que se utiliza para describir a una persona con mucha experiencia y sabiduría en un oficio o profesión.
Debido a que es un buceador experimentado, sabe como defenderse al sentirse atacado. Esto se refleja como dando escudos a su alrededor cuando es atacado cuerpo a cuerpo
Su hechizo de ataque a distancia se llama "Mercemoto" que fusiona “mercenario” y “maremoto”.
Un maremoto es un terremoto submarino, y el efecto del hechizo refleja esta brusquedad, pues el objetivo es atraído hacia el Ciclofandra y luego es expulsado violentamente, como si fuera arrastrado por la marea.
Este monstruo tiene un nombre distinto en cada idioma, y cada uno tiene un significado distinto.
Su nombre en francés (Eskoglyphe) hace referencia a los glifos que pone, que son muy peligrosos y extensos.
Su nombre en inglés (Bartyclank) es un juego de palabras que combina "Barnacle" y "Clank" haciendo enfasis en su temática marina y mercenaria.
Su nombre en español (Dedstraik) es básicamente la españolización de la frase "golpe mortal" (Dead strike) señalando su peligrosidad.
Las dedstraik son de raza Feca y son mujeres, si haces zoom puedes notar que su modelo tiene un busto considerable.
Puedes encontrarla en todos los niveles del Acuadomo.
Su hechizo "Predadora de Gloria" le da 2 PM para llegar más rápido con los jugadores. También le da daños y PM a los monstruos aliados que están lejos de ella cuando recibe un ataque, como una forma de demostrar que sus aliados no ven de buena manera que le pegues a las mujeres, aunque estas sean violentas guerreras mercenarias.
Debajo de sus mascaras, las Dedstraik llevan una expresión bastante lasciva, similar a esta.
Al igual que las Dedstraiks, las Arpos son mujeres.
A diferencia de las Dedstraiks, las Arpos se han especializado en el combate a distancia. Esto se refleja en sus nombres.
En las versiones en español (Arpo), inglés (Harpo), francés (Harpo) y portugués (Arpón), su nombre mantiene un significado similar, el de un Arpón.
Un arpón es un proyectil largo, parecido a una lanza, que se utiliza en la pesca y caza de animales marinos.
Llevan una armadura blindada adaptada para sumergirse, por eso resistente a los golpes de agua y aire, pero son muy débiles al fuego debido a la armadura.
Solo se encuentra en la parte más profunda del acuadomo, en las salas correspondientes a las salas de la Mazmorra de Merkator.
A diferencia de los monstruos anteriores, esta criatura es un autómata hecho con tecnomagia Streamer.
Su nombre en francés (Krabouilleur) combina "Krab (cangrejo)" y "bouilleur (caldera)".
Su nombre en inglés (Steamcrab) mantiene una combinación y significado similar al francés, combinando "steam (vapor)" y "crab (cangrejo)".
Su nombre en español (Machangrejo) crea una nueva combinación manteniendo "cangrejo" pero reemplaza cualquier relación en vapor con "machacar".
No se encuentran presentes en la Sala de las Salpicaduras, que corresponde al primer nivel del Acuadomo.
En todos los idiomas su nombre mantiene una referencia a sus púas puntiagudas.
Al igual que los Machangrejo, esta criatura es un autómata hecho con tecnomagia Streamer.
No se encuentran presentes en la Sala de los Abismos, que corresponde al nivel inferior del Acuadomo.
Debido a que su ataque principal daña todo el mapa dependiendo de cuanta vida le falta, es el monstruo que puede hacer el mayor daño a todos los jugadores, incluso llegando a superar a Merkator.
Su nombre esta basado en el geógrafo, matemático y cartógrafo Gerardus Mercator
Merkator usa formulas matemáticas sumamente avanzadas, que los streamers actuales no entienden y se siente que esta avanzado 100 años a su época.
Es un Streamer que tiene como meta de vida cartografiar todo el fondo del mar
A pesar de estar catalogado como un Super Villano por el Capitán Amakna, en las misiones que tenemos que interactuar con Merkator, este es más indiferente que malvado.
Es uno de los pocos jefes de Mazmorra que es capaz de revivir aliados
Junto con Nileza, es uno de los jefes de Mazmorra que al principio tenían un estado Invulnerable, y después de una actualización, perdieron dicho estado para siempre.
El estado arraigado que pone a los moobs en su combate es un reflejo de su mentalidad terca. Nada de lo que digan moverá o cambiará sus convicciones.
A diferencia de los demás monstruos, este es un monstruo de misión, por lo que una vez que lo derrotemos, no podremos volver a enfrentarlo
Es el protector del acceso del ascensor de la Sala de las Corrientes, hasta que no lo derrotemos, podremos usar el ascensor para acceder directamente esta sala.
Su nombre francés (Kralab Rah) hace énfasis en su temática de pulpo y bravucón.
Su nombre en inglés (Armagudgeon) y en español (Brad Zoduro) hacen énfasis en el poder de su brazo mecánico.
Su pelea es poco convencional, ya que para ganarle debemos sobrevivir y aguatar hasta que su contador de muerte llegue a 0.
Este monstruo no hará daño ni activará su contador de muerte hasta que reciba daño x empuje. A partir de allí invocará al pulpor y su contador de muerte se activará.
Su apariencia es similar al brazo de Brad Zoduro.
Al invocarlo Brad Zoduro empieza su contador de muerte.
El Pulpor atrae y cura al jugador, lo cual es algo malo porque puede dejarlo expuesto a los ataques de Brad Zoduro.
Además, si el Pulpor empieza turno a tu lado te matará automaticamente.
Al igual que su invocador, es invulnerable.
Al igual que Brad Zoduro, este es un monstruo de misión, por lo que una vez que lo derrotemos, no podremos volver a enfrentarlo.
Es el protector del acceso del ascensor de la Sala de las Abismoss, hasta que no lo derrotemos, podremos usar el ascensor para acceder directamente esta sala.
Su nombre en inglés (Quartermaster Biscotti) lo llama directamente "contramaestre", algo que solo ocurre en este idioma.
Esto podría señalar que Bazano es efectivamente el segundo al mando de Merkator.
Su estilo de pelea obliga a estar constantemente a la ofensiva y a rango de distancia medio. Estar cuerpo a cuerpo con él hará que te derrote inmediatamente, mientras que estar a mas de 10 cuadros de distancia hará que se vuelva invulnerable y gane PM para alcanzarte.