Which of them is "Evil Blur"?
Blur is used to thinking that there is a state, there is she, the one she never wants to be. "Evil Blur" is a collective concept of all the bad things that she sees in herself and does not allow to grow in herself.
It's strange, but at different moments in time, Blur herself has different answers.
Before BG3 and its first half, "Evil Blur" is a seething lump of emotions, demolishing everything in its path, intentionally or not. This is burning pain and rage that you cannot control and which no one can understand...
In the second half of BG3 and after "Evil Blur" is more an image of her mother. Deceptively "her own", but leading her own game... hundreds of games, where everything is needed only to "win", to gain the upper hand, this feeling of superiority that she likes, but which she is afraid of to the point of trembling. The arrogance that she always experienced on herself, but so rarely experienced herself, because she was never confident in herself.
It's amazing how her ideals and fears changed places.
At the beginning of the journey, she wanted to be calculating, to be able to predict everything, to prove to herself that she could "win" this game of life, that she could calculate everything and control her emotions. She was above it.
And she was afraid that emotions would take over, that she would not be able to predict her own actions, that she would make mistakes, falling under the yoke of emotions.
But only much later did she understand that strength is not in not making mistakes, but in the fact that her mistakes will be covered.
And then, after everything she had experienced, after the illithids, the dark lands, after meeting her companions and after Astarion, she began to fear something completely different - that she could lose these feelings, that she could stop feeling them, that she would become like her mother, but not just in her actions, but in feeling the same way. Playing with the feelings of others without experiencing her own... She was afraid that her "game of strategy" would become her prison and she would not be able to preserve those warm feelings that she had learned to experience with such difficulty. She would not be able to hold this fragile balance between prudence and sincerity in her hands. Blur realized that strategy helps her survive, and feelings help her to be stronger, really stronger, doing what she could not do when she "pretended to be strong", hiding her weakness.
Блюр привыкла считать что есть состояние, есть она, такая, которой она никогда не захочет быть. "Злая Блюр" собирательное понятие из всего плохого, что она в себе видит и чему не даёт в себе проростать.
Странно, но в разные моменты времени у самой Блюр разные ответы.
До Бг3 и первую его половину "Злая Блюр" это клокочущий комок эмоций, сносящий всё на своём пути, намеренно или нет. Это сжигающая боль и ярость, которую не контролируешь и которую никто не может понять...
Во второй половине Бг3 и после "Злая Блюр" это больше образ её матери. Обманчиво "своя", но ведущая свою игру... сотни игр, где всё нужно лишь чтобы "выиграть", чтобы одержать верх, это чувство превосходства, которое ей нравится, но которого она боится до дрожи. Высокомерие которое она всегда испытывала на себе, но так редко испытывала сама, потому что никогда не была уверена в себе.
Удивительно как её идеалы и страхи поменялись местами.
Вначале путешествия она хотела быть расчётливой, уметь всё предсказать, доказать самой себе, что она может "выиграть" эту партию жизни, что она может просчитать всё и контролировать эмоции. Она выше этого.
И боялась она того, что эмоции возьмут верх, что она не сможет предсказать собственные действия, что будет ошибаться, падая под гнётом эмоций.
Но лишь сильно позже она поняла, что сила не в том, чтобы не ошибаться, а в том, что её ошибки прикроют.
А потом, после всего пережитого, после иллитидов, темных земель, после встречи со спутниками и после Астариона она стала бояться уже совсем другого - что может потерять эти чувства, что может перестать их ощущать, что станет похожа на мать, но не просто по поступкам, а чувствовать себя так же. Играть с чувствами других, не испытывая собственных... Боялась что её "игра в стратега" станет её тюрьмой и она не сможет сохранить в себе те теплые чувства, что с таким трудом научилась испытывать. Не удержит в руках это хрупкое равновесие между расчётливостью и искренностью. Блюр поняла, что стратегия помогает ей выжить, а чувства помогают ей быть сильнее, действительно сильнее, делая то, чего она не могла, когда "прикидывалась сильной", пряча слабость.
#BaldursGate@kon4ka_art #BG3 #BaldursGateIII #DnD@kon4ka_art #Baldurs_Gate #BaldursGate