¡Atención! Las situaciones que digan "mi personaje" se refiere al personaje de quien envía el escenario. Por ejemplo: Mi personaje es Samuel Jeong, y quiero enviarle la situación #001 a Maximiliam Steele, quiere decir que Samuel es quien encontrará a Maximiliam admirando la misma pieza de arte.
Si desean invertir las acciones, siéntanse libres de especificarlo en los ask o hablarlo previamente con los usuarios para la comodidad de todos.
MUSEO DE BELLAS ARTES DE BERNA
#001. Mi personaje y el tuyo se encuentran admirando la misma pieza de arte. (aquí pueden encontrar inspiración en lo que está en el museo.)
#002. Ambos personajes están en la tienda de regalos cuando la luz se va por unos instantes, provocando que mi personaje se choque contra un estante de lápices.
#003. Mi personaje y el tuyo son invitades a probar la cabina de fotos con la temática del museo.
#004. Mi personaje se encuentra al tuyo en la cafetería del museo tomando un descanso.
KLINGENDES MUSEUM (MUSEO DE LA MÚSICA)
#005. Mi personaje pone su canción favorita en los audífonos de prueba sin saber que también estaban conectados a los de tu personaje.
#006. Nuestros personajes se encuentran solos en la sala de ensayos con todos los instrumentos a su disposición.
#007. Nuestros personajes huyen de un grupo de música escocesa que no dejan de tocar la misma canción.
#008. Nuestros personajes son invitados a una exposición de "sonidos del mundo" donde está en exposición música de todos los países.
MUSEO DE HISTORIA NATURAL DE BERNA
#009. Nuestros personajes son invitados a una actividad maquillaje donde el mío debe pintar el rostro del tuyo como el de un animal.
#010. Mi personaje le pide al tuyo que le tome una fotografía mientras posa en una exposición de selfies donde su rostro encaja en el cuerpo de una cebra. (Puede ser otro animal.)
#011. Nuestros personajes están escuchando una charla guiada sobre paleontología.
#012. Nuestros personajes han sido invitados a presenciar un taller de títeres infantil sobre insectos.
BIBLIOTECA DE LA UNIVERSIDAD DE BERNA
#013. Paseando por la exposición "Berna en la década de 1920", mi personaje se detiene frente a la misma fotografía que el tuyo.
#014. Nuestros personajes han sido invitados a un taller de manualidad para crear tocados y corbatines de papel.
#015. Mi personaje pisa al tuyo accidentalmente mientras ambos participan en las clases de la bailarina Malou Meyenhofer, sobre aprender conceptos básicos de la danza de 1920.
#016. Nuestros personajes son invitados a participar en un taller donde se visten con ropa de 1920 y les toman fotografías.
#017. En un paseo de la exposición: "Ciudad Natal: Buscando pistas de Mitholz", mi personaje descubre al tuyo detenido frente a la maqueta del pueblo, antes de la explosión.
#018. Mi personaje le muestra al tuyo una pulsera/llavero que creó con cuerda de escalada en el taller "Tienda al aire libre".
#019. Mi personaje decide acompañar al tuyo en los cuencos de fuego, para conseguir un poco de calor.
#020. Mi personaje se está probando unos lentes antiguos de ski, que encontró en la exposición interactiva "Recuerdos perdidos y encontrados N°3".
#021. Nuestros personajes crean bolsas de té con un sin fin de hierbas finamente seleccionadas por expertos de bern.
#022. En la localidad noches de mariposas en flor, mi personaje se sienta con el tuyo para compartir una bebida, bocadillo y un rato agradable entre las vegetación del jardín botánico.
#023. Mi personaje descubre al tuyo en el invernadero repleto de plantas ornamentales y medicinales.
#024. Mi personaje se detiene junto al tuyo, mientras ven las luces colgantes en las instalaciones del parque botánico.
#025. Mi personaje no ha dejado de quejarse por subir escaleras, el tuyo va detrás del mío.
#026. Nuestros personajes creen haber escuchado sonidos provenientes del tope del reloj.
#027. Nuestros personajes disfrutan el concierto de piano que hay en las afueras del reloj
#028. Mi personaje invita al tuyo a una competencia de estampas, en cada local de comida dan una estampa por plato consumida y se puede hacer en pares.