Plaza refresh for Dreamlight Valley!

seen from Malaysia

seen from Malaysia
seen from China
seen from Maldives

seen from India
seen from United States

seen from United States

seen from Malaysia

seen from Australia
seen from Australia
seen from United States
seen from China
seen from Malaysia
seen from Germany
seen from Mexico
seen from China
seen from Germany
seen from Bangladesh
seen from United States
seen from United States
Plaza refresh for Dreamlight Valley!
New beta 0.0.5b build
I have created Beta 0.0.5b build of Sanatorium visual novel game for testing.
Since last test build I have added:
3 new scenes (that makes current scene count - 15) (Currently no complete NSFW scenes yet)
Updated character menu
Extended character profiles
Added 5 new characters
Added character relationship counters
Started to integrate a bonus image gallery and replay gallery
Added an option to remove character images from the dialog box corner
Test game currently available to Tester tier supporters of my Patreon and SubscribeStar,
Just tried out the new build for the game! Its looking good! Just a fee more bug fixes and well have the demo out soon! So excited !!
Its been a longggg while since ive been on , but heres my new big project !
This isnt actually all that i have done in this world too , so I'll try to post more screenshots at some point !
As always !! This has been done entirely in vanilla minecraft (i play on ps4) in a superflat world in creative!
If you're wondering how i got huge chunks of elevated land , i use the console command: /fill
Which works as , for example
/fill 3 3 1 20 26 13 stone
The first three numbers are the south east most coordinates , while the second set will be the northwest most coordinates (bottom right to top left)
Also ! You can replace specific blocked by using
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 (initial block) 0 replace (block replacement) , which is awesome for adding lakes and large bodies of water !
TutoTOONS Goes to Cinema
We went to watch the new animated musical comedy Sing (2016). Catchy songs, dances, beautifully made characters, colors and action - we had a great Friday evening and recommend it for everyone!
--ooc
Gaaah what the hell !?
My PC screen went black...when I was playing sims4, it was fine until now that is...wonder what happened now. 8/
Создание билда своей игры на CRYENGINE 5.
Изучив представленные материалы, сможете получить ответ на вопрос о том, как сделать билд игры на CRYENGINE 5 и дать опробовать своё творение всем желающим. Сразу скажу, что процесс создания билда (сборки) игры на CRYENGINE 5.3 (и младше) весьма непрост и продолжителен. Crytek обещают сильно упростить процесс сборки, предоставив специальный менеджер сборки, но пока рассмотрим старый способ.
Если отбросить создание контента, то в процесс сборки входит:
запаковка ресурсов в .pak (обычные zip-архивы с раширением .pak, из которых движок может считывать данные);
компилирование библиотек из исходного кода;
настройка конфигурационных файлов;
компилирование шейдерного кэша.
Подробности по перечисленным пунктам можно изучить в статье, состоящей из трёх частей. В первой части рассмотрена подготовка ресурсов к запаковке в pak-архивы, в том числе настройка конфигурационных файлов: http://noostyche.ru/blog/2017/12/06/creating-game-build-cryengine-5-3-part-1/
Во второй части речь пойдёт о непосредственной запаковке ресурсов игры в pak-архивы. На выбор два метода запаковки: специальным скриптом для rc.exe и ручная запаковка с использованием архиватора 7z. http://noostyche.ru/blog/2017/12/06/creating-game-build-cryengine-5-3-optimization-part-2/
В третьей части будет упомянута сборка библиотек и .exe игры, компиляция шейдерного кэша и подробно рассмотрена очистка билда от фрагментов редактора, которые категорически запрещает распространять лицензия движка. http://noostyche.ru/blog/2017/12/06/creating-game-build-cryengine-5-3-finishing-touches-part-3/ В итоге получим следующее: