3 dads

seen from Canada
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from Italy

seen from United States
seen from Hong Kong SAR China
seen from United States
seen from United States
seen from South Korea
seen from United States

seen from Malaysia

seen from India

seen from United States
seen from China
seen from Norway

seen from Austria

seen from United States
seen from United States
3 dads
Mafia I is free to own on Steam until September 5, 2022 10AM PT / 1PM ET.
Tommy Angelo's 'Boxer' Outfit
On one hand, I am very surprised devs decided to include shirtless Tommy, I was not expecting this AT ALL considering the game's setting and what it deals with, and also because, unless I have the memory of a goldfish, there is no boxing section in the game, so to me this sort of screams 'FAN SERVICE'.
So thank you devs, for your (fan) service.
On the other hand...
SON I AM DISAPPOINT
Tommy is seriously lacking in the chest hair dept, this will not do! He's Italian FFS!
‘Vietcong’ [Вьетконг]
[PC] [RUSSIA] [MAGAZINE] [2003]
Game.EXE, November 2003
Scanned / Uploaded by chris85, via The Internet Archive
The first game in the Mafia series was first released for PC on August 29, 2002. Happy 20th anniversary!
Illusion Softworks
V roce 1997 založil Petr Vochozka studio pro vývoj počítačových her Illusion Softworks se sídlem v Brně. Trvalo jen dva roky než se díky hře Hidden and Dangerous dostali čeští vývojáři mezi světovou elitu, mezi kterou se stále drží. Illusion Softworks dnes zaměstnávají přes sto třicet lidí, spolupracují i s vývojáři na Slovensku a tento rok chystají obohatit svět počítačových her o největší počet titulů ve své historii. Zajímá vás jak to všechno začalo?
Hidden and Dangerous , první hra Illusion Softworks pro světový trh, způsobila na herní scéně nebývalý rozruch. Strategická akce z druhé světové války - v níž hráč manipuluje čtyřčlenným komandem britských výsadkářů a likviduje nacistické jednotky - byla vyhlášena většinou herního tisku hrou roku a mnohými i nejlepší počítačovou hrou vůbec. Důležitý byl také obrovský komerční úspěch. I když rozšíření hry dalšími misemi pod názvem Fight for Freedom nepřineslo takové nadšení, o vývojářích z Česka se začalo hovořit s respektem.
I když se Illusion Softworks prezentovali jako studio specializované na realistické hry, byl jejich druhý titul ze světa fantasy. Díky úspěchu první hry si mohli dovolit investovat do dalších vývojářských skupin a hru Flying Heroes pro ně programovali vývojáři ze studia Pterodon.
Arény plné prapodivných nestvůr a čarodějů ale komerčně neuspěly. Recenzenti sice nadšeně hovořili o zdokonalení herního systému populárních „doomovek“, ale normální hráči zůstali raději u těch klasických. Oblibu amerických a britských médií však Illusion Softworks nikdy neztratili a to hlavně díky slibované realistické 3D akci z prostředí gangsterů Ameriky třicátých let. Hra Mafia vzbudila enormní ohlas i u hráčů a platí za nejočekávanější 3D akci tohoto roku.
Ve hře Mafia se podařilo Illusion Softworks opět posunout hranice počítačových her blíž k „filmovému“ pocitu. Komplexní příběh na bázi Coppolova Kmotra je tu podporován dokonalou grafikou a především koncepcí „živoucího“ města zločinu.
Kromě Mafie chystají Illusion Softworks na tento rok ještě pokračování hry Hidden and Dangerous a neoficiálně se hovoří i o další 3D akci, kterou pro ně opět vyvíjí studio Pterodon. Mimo herní časopisy se však o jejich tvorbě v Čechách příliš nedozvíte.
Petr Vochozka – ředitel Illusion Softworks Martin Beneš – šéf týmu Hidden and Dangerous Jarek Kolář – Pterodon Daniel Vávra – šéf týmu Mafia
Hidden and Dangerous (1999) Flying Heroes (2000) Mafia – The City of Lost Heaven (2002)
Mafia: retour à Lost Heaven
Après dix huit ans, c’est toujours le même plaisir de rejouer à ce jeu. Les graphismes ont certes un petit peu vieilli mais cela ne gâche en rien le jeu en lui-même. Au contraire, ça lui donne, je trouve, un charme certain rajoutant d’avantage de nostalgie.
Mais qu’en est-il de l’histoire ? C’est celle d’un chauffeur de taxi des années 30, Tommy Angelo, qui se trouvait au mauvais endroit, au mauvais moment. Par un malheureux concours de circonstance, celui-ci se retrouve contraint de rejoindre la Mafia s’il espère survivre quelques années de plus. S’ensuit un schéma plutôt classique de règlements de compte, de courses poursuites, de récupération d’argent en échange d’une protection de la famille et d’autres missions tout aussi passionnantes et riches en rebondissements. Ces missions, au nombre de vingt sont toutes fun à jouer, même si certaines d’entre elles peuvent paraitre assez longues, voire anodines. On pense notamment à l’une des toutes premières missions qui tout en donnant un côté assez réaliste au jeu peut s’avérer assez ennuyeuse et peu passionnante.
En plus de l’histoire en elle-même. Quelques éléments annexes sont présents à travers une « collection » de véhicules ayant existé dans les années 30. Le contenu est assez léger mais le plaisir est là quand même, les mécaniques de jeu rendant le tout plutôt agréable même si on ne peut que constater une certaine rigidité dans les actions du protagoniste, mais dont il est facile de ne pas tenir rigueur, à cause l’âge du jeu. En plus de tout cela, on a quelques aspects intéressants notamment en ce qui concerne le rapport aux autorités. En effet, il faut faire bien attention à ne pas effectuer d’action illégale (excès de vitesse, meurtre, accident de la route…) sous peine d’une simple amende, d’une arrestation ou encore d’une chasse à l’homme contre toutes les forces de police de la ville.
En plus du mode histoire, d’autres modes de jeu sont disponible. Le mode libre circulation tout d’abord qui permet d’explorer la ville librement avec les véhicules débloqués lors du mode histoire. On trouve aussi le mode ultra libre circulation qui permet de débloquer de nouveaux prototypes de véhicules grâce à diverses missions assez « spéciales ».
Pour ce qui de l’ambiance générale, la population de Lost Heaven est assez active, la musique est bonne même si elle ne m’a pas marqué plus que ça.
En somme, Mafia est un très bon jeu qui se laisse apprivoiser très facilement encore aujourd’hui, avec des personnages attachants, une histoire captivante et un gameplay assez varié. Un jeu à faire pour ceux n’ayant pas pu le faire lors de sa sortie.
Pour préparer la sortie du remake d’un jeu de mon enfance que j’ai énormément apprécié, rien de tel qu’une review de l’épisode original qui arrive... tout de suite ! :D